Trening Kreatywności w oparciu o metodę Design Thinking

Obietnica...

Osoba, która posiądzie wiedzę na szkoleniu „Trening Kreatywności w oparciu o metodę Design Thinking” rozwinie umiejętności twórczego rozwiązywania problemów z wykorzystaniem metody design thinking oraz do zwiększenia częstotliwości podejmowanych działań twórczych.

 

Dla kogo

  • Menadżerowie i liderzy zespołów – osoby, które chcą wprowadzać innowacje i kreatywne rozwiązania w swojej organizacji.
  • Specjaliści ds. marketingu i product managerowie – osoby odpowiedzialne za rozwój produktów lub usług.
  • Kreatywni profesjonaliści – osoby pracujące w branżach, które wymagają innowacyjności (np. projektanci, copywriterzy, UX/UI designerzy).
  • Przedsiębiorcy – właściciele firm szukający nowych sposobów rozwiązywania problemów i rozwijania produktów lub usług.
  • Zespoły projektowe – grupy, które chcą poprawić swoją efektywność poprzez zastosowanie nowoczesnych metod rozwiązywania problemów.
 

Korzyści

  • Rozwój kreatywnego myślenia – uczestnicy nauczą się jak myśleć poza schematami i generować nowatorskie pomysły, co pomoże im w rozwiązywaniu trudnych problemów w pracy.
  • Skuteczne rozwiązywanie problemów – dzięki metodzie Design Thinking uczestnicy nauczą się, jak systematycznie podchodzić do wyzwań i przechodzić przez proces od zrozumienia problemu po tworzenie innowacyjnych rozwiązań.
  • Zwiększenie efektywności zespołowej – uczestnicy rozwiną umiejętność współpracy, dzielenia się pomysłami i szybkie testowanie rozwiązań, co prowadzi do lepszych wyników w pracy grupowej.
  • Prototypowanie i testowanie rozwiązań – uczestnicy nauczą się, jak szybko tworzyć prototypy i testować je z użytkownikami, co pozwoli im na szybsze wdrożenie i poprawianie swoich pomysłów.
  • Praktyczne umiejętności do wdrożenia w pracy – poprzez ćwiczenia warsztatowe uczestnicy będą mieli okazję zastosować nabytą wiedzę w praktyce, co umożliwi im natychmiastowe wdrożenie metod Design Thinking w codziennej pracy.
  • Zwiększenie innowacyjności w organizacji – uczestnicy zdobędą narzędzia, które pomogą im tworzyć bardziej innowacyjne rozwiązania w swoich firmach, co przyczyni się do rozwoju nowych produktów, usług lub usprawnienia procesów.
  • Lepsze zrozumienie potrzeb użytkowników – nauczą się, jak przeprowadzać badania empatyczne, by lepiej zrozumieć oczekiwania i problemy użytkowników, co pozwoli na tworzenie bardziej trafnych i użytecznych rozwiązań.
  • Przygotowanie do wdrażania Design Thinking w organizacji – uczestnicy będą mogli wdrożyć proces Design Thinking w swoich zespołach lub organizacjach, co wspomoże rozwój i usprawnienie metod pracy.
 

Program szkolenia

Dzień 1: Wprowadzenie do Design Thinking i generowanie pomysłów

Moduł 1: Wprowadzenie do Design Thinking

  • Definicja Design Thinking – czym jest metoda Design Thinking i dlaczego jest skutecznym narzędziem w rozwiązywaniu problemów oraz tworzeniu innowacji.
  • Filozofia Design Thinking – jak skupienie się na użytkowniku oraz iteracyjność procesów pozwala na tworzenie rozwiązań, które odpowiadają na realne potrzeby.
  • Przegląd etapów Design Thinking – 5 etapów: empatyzowanie, definiowanie, generowanie pomysłów, prototypowanie, testowanie.
  • Korzyści z używania Design Thinking w pracy zespołowej – jak metoda sprzyja współpracy, kreatywności i innowacjom.

Moduł 2: Empatyzowanie – Zrozumienie użytkownika i kontekstu

  • Znaczenie empatii w Design Thinking – jak wnikliwe zrozumienie potrzeb, oczekiwań i problemów użytkownika prowadzi do skutecznych rozwiązań.
  • Techniki empatii – jak przeprowadzać wywiady z użytkownikami, obserwować ich zachowania, mapować ich doświadczenia i wyciągać istotne wnioski.
  • Mapa empatii – jak stworzyć mapę empatii, aby lepiej zrozumieć potrzeby użytkowników i ich emocje.
  • Ćwiczenie praktyczne – uczestnicy pracują w grupach nad zrozumieniem problemu użytkownika przy pomocy technik empatii (np. wywiady, analiza przypadków).

Moduł 3: Definiowanie problemu – Określenie wyzwań i celów

  • Definiowanie problemu – jak precyzyjnie określić problem, który będziemy rozwiązywać, opierając się na badaniach użytkowników.
  • Tworzenie definicji problemu (problem statement) – jak tworzyć wyraźne i mierzalne cele, które pomagają wyznaczyć kierunek kreatywnych działań.
  • Metoda 5 Why – technika pomagająca w głębszym zrozumieniu przyczyn problemu poprzez zadawanie pytania "dlaczego?" pięć razy.
  • Ćwiczenie praktyczne – uczestnicy w grupach definiują problem na podstawie wcześniejszych analiz użytkowników.

Dzień 2: Generowanie pomysłów, prototypowanie i testowanie

Moduł 4: Generowanie pomysłów – Kreatywne techniki burzy mózgów

  • Techniki generowania pomysłów – jak przełamać blokady twórcze i wygenerować szeroką gamę rozwiązań.
  • Burza mózgów (Brainstorming) – zasady efektywnej burzy mózgów, jak wykorzystać zasady "bez oceniania" i "ilość przed jakością" dla lepszego efektu.
  • Mind Mapping (Mapa myśli) – jak tworzyć mapy myśli, które pomagają w wizualizacji i porządkowaniu pomysłów.
  • Prototypowanie w fazie pomysłów – jak od razu przejść do wstępnych form prototypów, by szybko ocenić wykonalność pomysłów.
  • Ćwiczenie praktyczne – uczestnicy przeprowadzają burzę mózgów i tworzą mapy myśli, by znaleźć jak najwięcej rozwiązań dla zdefiniowanego problemu.

Moduł 5: Prototypowanie – Przekształcanie pomysłów w wstępne wersje rozwiązań

  • Prototypowanie jako proces iteracyjny – jak szybko stworzyć prototypy, które pozwolą na testowanie pomysłów.
  • Typy prototypów – od niskiej jakości prototypów po bardziej zaawansowane (np. papierowe, cyfrowe, interaktywne).
  • Narzędzia do prototypowania – popularne narzędzia i techniki (np. szkice, makiety, modele 3D, prototypy cyfrowe).
  • Szybkie testowanie prototypów – jak testować wstępne prototypy i zbierać dane do dalszego rozwoju.
  • Ćwiczenie praktyczne – uczestnicy tworzą proste prototypy na podstawie wygenerowanych pomysłów (np. szkice, makiety, układy).

Moduł 6: Testowanie i iteracja – Doskonalenie rozwiązania

  • Testowanie prototypów z użytkownikami – jak organizować testy użytkowników, by zebrać jak najwięcej cennych informacji zwrotnych.
  • Metody testowania – jak wykorzystać różne techniki testowania (np. testy A/B, testy użyteczności, feedback).
  • Iteracja w procesie Design Thinking – jak na podstawie wyników testów dostosować rozwiązania, by lepiej spełniały oczekiwania użytkowników.
  • Ćwiczenie praktyczne – uczestnicy testują swoje prototypy i zbierają informacje zwrotne, aby je poprawić.

Moduł 7: Podsumowanie i praktyczne zastosowanie Design Thinking

  • Analiza i wnioski z procesu – jak wykorzystać metody Design Thinking w codziennej pracy, by zwiększyć efektywność działań kreatywnych.
  • Integracja z zespołem i organizacją – jak wprowadzać procesy Design Thinking w zespole i organizacji, promować innowacyjne myślenie.
  • Zakończenie i feedback – omówienie wyników ćwiczeń, wyciąganie wniosków i podsumowanie najważniejszych lekcji z procesu Design Thinking.

Ilość godzin: 16h

Miejsce i termin: do ustalenia

Zgłoś swój udział

Zgłoś zapotrzebowanie

To pole jest wymagane
Nieprawidłowe dane
Nieprawidłowe dane
Podaj prawidłowy adres E-mail.
Nieprawidłowe dane
Nieprawidłowe dane
Pole jest wymagane
Zaznacz pole antyspamowe.

 

 

Galeria zdjęć ze szkolenia

Copyright 2009-2025 Akademia Kompas

Projekt i wykonanie StudioAlfa.pl tworzenie stron Joomla